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 Dépenser les Points d'Expérience

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Miral
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Localisation : En haut d'une montagne en train de ce casser la gueule
Date d'inscription : 03/03/2007

MessageSujet: Dépenser les Points d'Expérience   Dim 4 Mar - 1:41

COÛTS EN POINTS D'EXPERIENCE

Trait à augmenter --> Coût

Attributs --> Niveau actuel x 4
Capacités favorisées --> (Niveau actuel x 2) - 1
Capacités de caste --> (Niveau actuel x 2) - 1
Capacités --> Niveau actuel x 2
Quintessence --> Niveau actuel x 8
Spécialité --> Niveau actuel x 1
Vertu --> Niveau actuel x 3*
Volonté --> Niveau actuel x 2

Nouveaux traits --> Coût

Nouvelle capacité --> 3
Nouvelle spécialité --> 3 (Maximum 3 par capacité)
Nouveau charme --> 10 (8 si lié à une capacité favorisée ou de caste)
Nouveau sort --> 10 (8 si lié à une capacité favorisée ou de caste)
Charme d'Esprit ou d'un autre type d'Exalté --> 20 (Caste de l'Eclipse uniquement)
Créer une combo --> Nbr Xps = à la somme des traits de Capacité minimum pour chacun des Charmes

* Augmenter une Vertu après la création n'augmente pas la Volonté du personnage
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