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 Garil => Haut Nain des Montagnes

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AuteurMessage
Miral
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Nombre de messages : 356
Localisation : En haut d'une montagne en train de ce casser la gueule
Date d'inscription : 03/03/2007

MessageSujet: Garil => Haut Nain des Montagnes   Dim 4 Mar - 2:51


Niveau du Héros : 3
Point d'Héroïsme : 0
Alignement : Loyal Mauvai
Niveau du Matériel : 3
Statut Social : 1
Argent : 600 or

[b]Pouvoir Psychique


Description

Taille : 1m55
Poids : 70KgkAge : 170
Cheveux : ?
Peau : ?

Caracteristiques

Force/Puissance Musculaire : 18
Rapidité/Réflexes : 13*
Coordination/Habilité : 12
Endurance/Choc Physique : 17
Volonté/Résistance Mentale : 8*
Intelligence/Vivacité d'Esprit : 9
Santé d'Esprit/Choc Mental : 45

Aura : 34
Points de Vie : 100
Points Mystique :44
Pouvoir Psychique : 17
Beauté : 9
Charisme : 16

Ouie : 20
Vue : 5
Goût : 5
Odorat :5
Toucher : 5
6° Sens : 9
Intuition : 9

Compétences

Maitrise d'Arme
Hache de bataille : 308
Bouclier : 35
Nombre d'attaque par tour : 12
Contre attaque : 25
Blocage : 25
Attaque au sol : 66
Commander une Troupe : 25
Sience de la forge : 40
Coups assoment : 25
Coups précis : 25
Desarmement : 25
Immunité au poison : 25
Resistance a l'alcool : 25

Pouvoir

Dons

Attaque puissante : 1 tour => dégàt x2
trompe la mort : 1 fois par jour annul les dégàts pris dans un tour.
Vision termique à 50 métres

Pouvoir de Spychique

Concentration : ne peu faire que utilisé cette capacité
Pouvoir à Vu : Ne peu faire que des pouvoirs sur des cible a vu
Télékinésie : Objet , bouclier , Arme , Personne
Pois
Points Spychique : 2 = Poids : 100-500g
Points Spychique : 4 = Poids : 500-1Kg
Points Spychique : 10 = Poids : 1-5Kg
Points Spychique : 15 = Poids : 5-10Kg
Points Spychique : +10 = Poids : 10-+10Kg
Distance
0 à 5 métres = 0 point Spychique
+1 métre = +1 Point Spyhique

Runes:
Niv I
Rune éléctrique : +10 Dég par runes. Attention à l'éléctricitée. Cout 5 PM
Rune rapiditée : + 1 R/R par runes. Cout 5 PM
Rune de vengence: x2 aux Dég sur une personne en particulier.
Niv III
Rune d'armure : +10 en armure par runes. Cout 10 PM.
Rune de peur : Provoque la peur sur une race bien pressice. Cout 10 PM.
Niv V
Rune de retour : Sur une arme elle revient une foi par jour. Cout 20 PM.
Rune de vol : L'arme attaque la sible désignée. Cout 20 PM
Rune d'infaibilité :+ 10% par runes pour touché.Sur arme de jet. Cout 20 PM.
Niv VII
Rune de pénétration: Annul l'armure de même niv mais pas les naturelles. Cout 30 PM.
Rune vampirique : Donne au porteur en PV les dégats caussès. Cout 30 PM.
Niv IX
Rune brise sort: annul un sort, par rune, bon ou movais sur soit. Cout 40 PM.
Rune de sacrifice: +2 F/P;+1R/R;+2E/C. Immunisé à la peur et la terreur. Apprès le premier tour le porteur perd 2PV par tours. Cout 40 PM.
Rune de mort mineur: x2 Dég sur une race bien pressice. Cout 40PM.
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